MiniOB 1
MiniOB is one mini database, helping developers to learn how database works.
|
与客户端进行通讯 更多...
#include <plain_communicator.h>
Public 成员函数 | |
RC | read_event (SessionEvent *&event) override |
监听到有新的数据到达,调用此函数进行接收消息 如果需要创建新的任务来处理,那么就创建一个SessionEvent 对象并通过event参数返回。 更多... | |
RC | write_result (SessionEvent *event, bool &need_disconnect) override |
在任务处理完成后,通过此接口将结果返回给客户端 更多... | |
![]() | |
virtual RC | init (int fd, Session *session, const std::string &addr) |
接收到一个新的连接时,进行初始化 更多... | |
virtual RC | read_event (SessionEvent *&event)=0 |
监听到有新的数据到达,调用此函数进行接收消息 如果需要创建新的任务来处理,那么就创建一个SessionEvent 对象并通过event参数返回。 更多... | |
virtual RC | write_result (SessionEvent *event, bool &need_disconnect)=0 |
在任务处理完成后,通过此接口将结果返回给客户端 更多... | |
Session * | session () const |
关联的会话信息 | |
struct event & | read_event () |
libevent使用的数据,参考server.cpp | |
const char * | addr () const |
对端地址 如果是unix socket,可能没有意义 | |
Protected 属性 | |
std::vector< char > | send_message_delimiter_ |
发送消息分隔符 | |
std::vector< char > | debug_message_prefix_ |
调试信息前缀 | |
![]() | |
Session * | session_ = nullptr |
struct event | read_event_ |
std::string | addr_ |
BufferedWriter * | writer_ = nullptr |
int | fd_ = -1 |
Private 成员函数 | |
RC | write_state (SessionEvent *event, bool &need_disconnect) |
RC | write_debug (SessionEvent *event, bool &need_disconnect) |
RC | write_result_internal (SessionEvent *event, bool &need_disconnect) |
与客户端进行通讯
使用简单的文本通讯协议,每个消息使用'\0'结尾
|
overridevirtual |
监听到有新的数据到达,调用此函数进行接收消息 如果需要创建新的任务来处理,那么就创建一个SessionEvent 对象并通过event参数返回。
实现了 Communicator.
|
overridevirtual |
在任务处理完成后,通过此接口将结果返回给客户端
event | 任务数据,包括处理的结果 |
need_disconnect | 是否需要断开连接 |
实现了 Communicator.